Le Monde de Mareth
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Un monde fantasy en grande partie envahi par la corruption lubrique des démons.
 
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Marae
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Marae


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MessageSujet: FICHE DE PUBLICITÉ DU FORUM    FICHE DE PUBLICITÉ DU FORUM  EmptyLun 13 Juin - 23:20

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INFORMATIONS BASIQUES

Forum ouvert depuis le 30/05/2016
Type : Adulte/Medieval-Fantasy
Âmes sensibles et intolérantes s'abstenir.  
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DESCRITPION
Le Monde de Mareth s'inspire d'un jeu de rôle à base de texte et plonge ses joueurs dans un univers medieval-fantasy. Pour écrire leur fiche de présentation, les nouveaux membres choisissent une espèce, ainsi qu'une classe de combat (ou non, pour les non-combattants): guerrier, assassin ou mage. Un système de dés et de points permet de résoudre les combats.
Le scénario en lui-même permet d'intégrer un bon nombre de créatures. Il y a les Morphs (les furry), les Monstres (créatures en tous genres) et les Démons (créatures corrompues et lubriques qui ont dévasté une grande majorité du monde).
À vous d'y trouver votre place, quel que soit votre camp.


CONTEXTE
Tout commença il n'y a pas si longtemps pour le peuple de Mareth. Au tout début, il n'y avait que des animaux, quelques dieux mineurs, ainsi que la grande déesse Marae, tous veillant sur la vie de cette terre. Il y a deux siècles toutefois, des mages d'un autre monde furent transportés dans celui-ci. Mais pour des raisons qui leur étaient obscures à l'époque, aucun ne put repartir. Les portails s'ouvraient, mais ils ne pouvaient le franchir. Au fil de mois d'échecs dans leurs tentatives, la plupart finit par se résigner et commencèrent une nouvelle vie à Mareth. Ils s'installèrent donc et prirent contact avec la déesse. Ils conseillèrent celle-ci pour développer la vie sur cette terre et Marae les écouta. Ainsi, la plupart des animaux changèrent. Ils gagnèrent des traits plus ou moins humains. Leurs descendants constituent aujourd'hui la population anthropomorphe de Mareth. L'arrivée des mages avait cependant fragilisé les barrières entre les mondes, et divers portails s'ouvrirent. De nombreuses créatures en sortirent se répandirent sur cette terre. Ils procréèrent et se multiplièrent. Marae étant la déesse de la vie et de la nature sauvage, l'acte d'amour était pour elle presque sacré, et nécessaire au quotidien de toute vie. Aucun de ces peuples ne put repartir cependant. Un mage mourant demanda à ce qu'on extraie son âme de son corps. L'âme jaillit alors du corps du vieil homme. Le vieux mage désormais sans essence spirituelle vit son apparence changer. Des cornes et des ailes lui poussèrent, et sa chair prit une teinte rouge. Il devint le premier démon.


BOUTON
Si vous désirez un bouton d'une taille spécifique pour qu'il convienne à votre forum, n'hésitez pas à le demander dans la section questions. L'administration vous en fournira un.

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[b]Forum ouvert depuis le 30/05/2016[/b]
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[b]Âmes sensibles et intolérantes s'abstenir.  [/b]
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Le Monde de Mareth s'inspire d'un jeu de rôle à base de texte et plonge ses joueurs dans un univers medieval-fantasy. Pour écrire leur fiche de présentation, les nouveaux membres choisissent une espèce, ainsi qu'une classe de combat (ou non, pour les non-combattants): guerrier, assassin ou mage. Un système de dés et de points permet de résoudre les combats.
Le scénario en lui-même permet d'intégrer un bon nombre de créatures. Il y a les Morphs (les furry), les Monstres (créatures en tous genres) et les Démons (créatures corrompues et lubriques qui ont dévasté une grande majorité du monde).
À vous d'y trouver votre place, quel que soit votre camp.


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 Tout commença il n'y a pas si longtemps pour le peuple de Mareth. Au tout début, il n'y avait que des animaux, quelques dieux mineurs, ainsi que la grande déesse Marae, tous veillant sur la vie de cette terre. Il y a deux siècles toutefois, des mages d'un autre monde furent transportés dans celui-ci. Mais pour des raisons qui leur étaient obscures à l'époque, aucun ne put repartir. Les portails s'ouvraient, mais ils ne pouvaient le franchir. Au fil de mois d'échecs dans leurs tentatives, la plupart finit par se résigner et commencèrent une nouvelle vie à Mareth. Ils s'installèrent donc et prirent contact avec la déesse. Ils conseillèrent celle-ci pour développer la vie sur cette terre et Marae les écouta. Ainsi, la plupart des animaux changèrent. Ils gagnèrent des traits plus ou moins humains. Leurs descendants constituent aujourd'hui la population anthropomorphe de Mareth. L'arrivée des mages avait cependant fragilisé les barrières entre les mondes, et divers portails s'ouvrirent. De nombreuses créatures en sortirent se répandirent sur cette terre. Ils procréèrent et se multiplièrent. Marae étant la déesse de la vie et de la nature sauvage, l'acte d'amour était pour elle presque sacré, et nécessaire au quotidien de toute vie. Aucun de ces peuples ne put repartir cependant. Un mage mourant demanda à ce qu'on extraie son âme de son corps. L'âme jaillit alors du corps du vieil homme. Le vieux mage désormais sans essence spirituelle vit son apparence changer. Des cornes et des ailes lui poussèrent, et sa chair prit une teinte rouge. Il devint le premier démon.

[center]<a href="http://mondedemareth.1fr1.net/t5-l-histoire-de-mareth">-Contexte entier (membres uniquement)-</a>            
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